检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐艳[1]
出 处:《长沙通信职业技术学院学报》2012年第3期121-124,共4页Journal of Changsha Telecommunications and Technology Vocational College
摘 要:笔者长期担任高职高专"Flash动画设计"课程教学任务,在多年的教学实践中,总结出"实例教学之五步教学"教学法,文章主要探讨如何在"flash动画设计"课程中进行实例设计。The author has been teaching the course of "Flash Animation Design" for many years. Based on the accumulation of the teaching experience, the author evolved the teaching method of "five-step teaching in example Teaching". This paper mainly discusses about how to design examples in teaching the course of "Flash Animation Design ".
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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