检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵喜凤[1]
出 处:《哲学动态》2012年第10期106-109,共4页Philosophical Trends
摘 要:笔者于2011年9—11月在英国卡迪夫(Cardiff)大学KES研究中心访学期间,得知英国著名的社会学家、STS领域的代表人物哈里·柯林斯教授及其团队正应用他们提出的科学论的第三波理论(thethirdwaveofsciencestudies)在八个欧洲国家开始一个新的研究项目——模仿游戏。针对科学论的第三波以及模仿游戏,笔者对柯林斯教授进行了一次访谈。经他同意,现将访谈内容公开发表,以便中国的读者可以了解他的新跨文化研究项目。
关 键 词:模仿游戏 柯林斯 科学论 教授 跨文化研究 社会学家 欧洲国家 代表人物
分 类 号:N031[自然科学总论—科学技术哲学]
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