检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆三峡学院文学与新闻学院
出 处:《电影文学》2012年第20期111-112,共2页Movie Literature
摘 要:纪录片的创作底线即真实,但随着数字技术的快速发展,纪录片中越来越多地出现了数字影像的身影,数字影像的虚拟性不仅冲击着传统纪录片的真实观,同时也引发了对纪录片真实的质疑,这一连串嬗变都是纪录片研究领域急需解决的新问题。纪录片的真实观基于传统纪实美学,而虚拟美学的创真现实完全颠覆了纪实美学的"影像本体论"。本文试图从纪录片创作的美学层面上梳理数字虚拟影像对传统纪实美学的颠覆与重构。
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