检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何丽君[1] 王晓强[1] 云健[1] 包书哲[1]
机构地区:[1]大连民族学院计算机科学与工程学院,辽宁大连116605
出 处:《大连民族学院学报》2012年第5期486-491,共6页Journal of Dalian Nationalities University
基 金:辽宁省教育厅科学技术研究项目(L2010096);中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(DC10010114);大连民族学院青年基金(2007A204)
摘 要:介绍了体数据场按物理特征和几何特征的分类,综述了三维数据场体体视化的两类绘制算法——面绘制和直接体绘制,描述了各种体绘制算法的基本思想,分析比较了相应的关键技术,详细讨论了体绘制技术的最新研究进展。Volume rendering for 3D data sets,a hot research topic in computer graphics,has important significance in science and worthiness in practical application.Volume data sets are classfied by physical characteristics and geometrical characteristics.The basic ideas and the key techniques of the two kinds of methods of the 3D data sets called surface rendering and direct volume rendering,are introduced into this paper.The recent advances in volume rendering is discussed in detail.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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