检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄敏[1,2] 王金武[3,4] 顾力栩[1,5] 周喆[5] 陆文龙[5]
机构地区:[1]上海交通大学数字医学教育部工程研究中心,上海200030 [2]上海交通大学生物医学工程研究院,上海200030 [3]上海交通大学医学院附属第九人民医院骨科,上海200011 [4]上海市骨科内植物重点实验室,上海200011 [5]上海交通大学软件学院,上海200240
出 处:《计算机工程》2012年第19期281-284,289,共5页Computer Engineering
基 金:国家自然科学基金资助项目(81171707);国家重大科学研究计划基金资助项目(2012CB933604);上海市教委重点学科研究基金资助项目(J50206);上海市浦江人才计划(D类)基金资助项目(11PJD016)
摘 要:为实现虚拟肩关节镜手术中软组织的形变模拟,提出一种改进的质点-弹簧模型。通过自适应采样及K阶最邻近节点快速查询算法,建立表面质点密度高而中心质点密度低的拓扑结构模型,在传统质点-弹簧形变模型的基础上,增加防止弹簧翻转的复原力,采用计算统一设备构架实现图形处理器的加速。模拟结果表明,该模型能够实现较真实的形变模拟。In order to realize the deformation simulation of soft tissue in the virtual arthroscopic shoulder surgery,this paper proposes an improved mass-spring model.Adaptive sampling method and K-nearest Neighbor(KNN) rapid inquiry algorithm are provided to establish a topological structure model with high particle density in the surface and low particle density in the center.It adds the restoration force to the traditional mass-spring model to make the deformation look more realistic,and uses the calculated unity equipment structure to achieve Graphic Processing Unit(GPU) acceleration.Simulation results show that the model can achieve a realistic simulation of deformation.
关 键 词:软组织形变 虚拟手术 肩关节镜手术 质点-弹簧形变模型 几何拓扑结构 图形处理单元
分 类 号:N945[自然科学总论—系统科学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15