检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜航[1]
出 处:《大众文艺(学术版)》2012年第19期184-185,共2页
基 金:2010年湖南省教育厅科研课题<湘南古民居的数字化艺术研究及应用>;课题编号:10C1226
摘 要:运用先进的数字技术手段对物质文化遗产进行保护和研究,是物质文化遗产科技工作发展方向的一大趋势。通过数字模型技术对湘南古民居进行研究,使这一物质文化遗产信息得到最大可能的保存和记录。对此做出一些有益的尝试,来研究它的价值,并在此基础上进行动画的展示和传播,使其最大程度的共享使用和发挥它特有的艺术魅力,对数字信息时代的地方经济发展,具有可深入发展的价值和意义。
关 键 词:数字化模型技术 湘南古民居 信息保护 动画演示 网络推广
分 类 号:P631.44[天文地球—地质矿产勘探]
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