检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]国家广电总局监管中心 [2]新奥特(北京)硅谷视频技术有限公司
出 处:《世界广播电视》2012年第10期76-79,共4页International Broadcast Information
摘 要:在体育比赛电视转播中,适时地插入一些三维动画、标注文字等虚拟成分,能够增加体育比赛的生动性和交互性,帮助观众更好地理解和欣赏比赛。比如在游泳比赛转播中插入的虚拟世界纪录线,清晰地标出了世界纪录保持者创造世界纪录时在相同时间所处的位置.电视观众通过它可以清晰明了当前运动员速度与世界纪录的关系,如果运动员最终游在这条虚拟线的前面。无需公布成绩.观众就知道新的世界纪录诞生了。
关 键 词:体育比赛 电视转播 摄像机定标 世界纪录 应用 三维动画 电视观众 运动员
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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