检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈凤腾[1]
出 处:《科技创新导报》2012年第28期172-172,174,共2页Science and Technology Innovation Herald
摘 要:针对UG软件形象直观的特点,加强学生对三维制图的认识和了解,通过目标驱动、案例教学和因材施教等措施,并将UG应用到生产实践设计中,提高学生的想像力和兴趣,以培养以应用型人才为目标进行有益的教学改革尝试和探索,具有一定教育意义。
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