检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西藏大学工学院,西藏拉萨850000 [2]西藏大学理学院,西藏拉萨850000
出 处:《西藏大学学报(社会科学版)》2012年第5期82-86,共5页Journal of Tibet University
基 金:2012年度国家自然科学基金项目"基于国际编码标准的藏文词语排序算法研究"阶段性成果;项目号:61163013
摘 要:目前各种教育游戏的使用越来越普遍,特别是层出不穷的打字游戏,使用户能够熟练掌握各种键盘输入技能,有效激发了用户学习文字的兴趣。文章设计了基于Flash的藏文字母打字游戏,实现了藏文字母的输入、判断、计时和成绩输出等功能,输入法采用微软的Himalaya藏文输入法。At the present,there are many different kinds of typing games and their use can improve typing skill,particularly using keyboard and typing for kids and it can stimulate learners typing interested words.Therefore typing game is popular to use in the educational game.In the present paper,a Tibetan alphabet typing game is created with Microsoft Himalaya Tibetan input method and the function of inputting Tibetan alphabet,time control,outputting scores are realized based on flash.
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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