检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王茂[1]
机构地区:[1]江苏省海门中等专业学校,江苏海门226100
出 处:《电脑开发与应用》2012年第10期19-21,共3页Computer Development & Applications
摘 要:F lash技术发展至今,深受网站及内容提供商的青睐。为了将F lash位图技术更多地在动画制作过程中使用,优化F lash的呈现效果、减少文件大小,描述了缓冲技术、黑白画、2D平面映射球体、像素粒子、舞台屏幕录制等几项位图中常用到的技术,通过介绍每项技术实现方法与使用技巧,来对F lash位图技术的研究与发展进行一个初步探讨。Since its development,Flash technology has been popular with the website and the content provider.In order to apply Flash bitmap technology more in the animation production processing,optimize Flash presentation effect and reduce file size,this paper describes some technology such as the buffer technology,black and white painting,2D plane mapping sphere,pixel particle,stage and screen recording several bitmap that are used frequently,Through the introduction of each technique implementation methods and its use,the paper gives a preliminary study on Flash bitmap technology research and development.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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