3DS MAX软件若干未知问题的解析  

Analysis of solution to several problems in 3DS MAX software

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作  者:蓝淑渊[1] 徐尼锋[2] 李亮[1] 

机构地区:[1]广西大学工业设计系,广西南宁530004 [2]中国电信广西区公司

出  处:《计算机时代》2012年第11期8-9,共2页Computer Era

摘  要:3DS MAX功能强大,但也隐藏有一些未知的、无从查询的问题,对使用者造成很大的麻烦。文章指出3DSMAX软件存在的这些问题,分析了导致问题出现的原因,并提出快速解决办法。这些问题主要有:①样条线的绘制与拆分问题;②连续布尔运算出错问题;③在动画制作中,手动关键帧模式与设置关键帧模式不等同问题;④对象360度旋转动画问题。这些问题的提出与解决为使用者扫除了障碍。Though powerful,there are still some unknown problems in 3DS MAX software,which cause a lot of trouble for the users.These problems are discussed in this paper,and fast solutions are proposed.The main problems include(1) drawing and dividing of spline curve,(2) error in consecutive Boolean operation,(3) the unequal problems of manual key mode and auto key mode in animation,(4) object 360 degrees rotation problem for animation.The raising and solving of the problems have removed the obstacles for the users.

关 键 词:3DS MAX 样条线 布尔运算 关键帧 360度旋转 

分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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