检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]井冈山大学体育学院,江西吉安343009 [2]江西省吉水中学,江西吉安343009
出 处:《当代体育科技》2012年第30期28-29,共2页Contemporary Sports Technology
基 金:江西省体育局课题(江西省普通高校网球运动的开展现状与对策研究;项目编号:2011028);吉安市科技局2011年度指导性科技计划项目(吉安市网球运动发展的现状与对策研究)资助
摘 要:本文通过问卷调查法、数理统计法、教学实验法等对微格教学法在普通高校网球普修课合作教学应用研究进行讨论。以微格教学法为依据,探索其在未来网球教学之路中的前景,为其扩展到其他体育项目教学中提供建议和参考。本研究对微格教学的设计与制作进行理论和方法的研究,以井冈山大学校网球普修课的学生为实证研究对象,研究在网球课程使用微格教学的的益好,实现术科课堂理论、技术、能力三要素的整合,有效的提高合作体育教学的质量。
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