检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马驰[1]
机构地区:[1]长春工程学院
出 处:《体育世界》2012年第11期62-64,共3页Sports World(Scholarly)
摘 要:为了能够让足球比赛在空间中发挥最大优势,在时间中取得最大效果,本文笔者以2010年南非世界杯足球大赛第64场比赛作为研究案例,并结合录像观察、数据分析,以及对比统计的方式进行分析,从而系统地阐述铲球技术的应用方式及特点。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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