检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾宗华[1]
出 处:《无线互联科技》2012年第10期209-209,共1页Wireless Internet Technology
摘 要:现阶段,影视教学一门综合性、实践性以及层次性都很强的学科,那种传统教学方法以及教学工具已经很难满足当前学生学习发展的需要,而如果只是单纯的增加操作实践课,那么势必会占用学生比较多的学习实践,会拖慢学生的整个学习进度,而且由于操作实践课对教学硬件设施的要求都比较高,因此实行起来会比较难。本文就结合虚拟现实技术的一些特点,对如何将其合理的应用到影视教学过程中去,进行详细的探究与讨论。
关 键 词:影视教学 虚拟实现技术 影视制作 探究与讨论 综合实践性
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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