检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:轩献[1]
机构地区:[1]江苏省广播电视总台
出 处:《现代电视技术》2012年第11期116-120,132,共6页Advanced Television Engineering
摘 要:在传统的特效制作中,后期制作人员使用运动匹配技术完成实拍画面和特技内容的完美结合。随着技术的发展,在线虚拟图文如今开创了新的特效表现方式,将"摄像机跟踪"从后期制作前移到了前期的现场拍摄中。这是技术的进步,更是思路的创新。本文分析讨论运动匹配和实时跟踪两种制作模式,总结在特效制作中对跟踪技术的灵活应用。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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