检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:路宝珠[1,2] 杨海钢[1] 郝亚男[1,2] 张茉莉[1,2] 崔秀海[1]
机构地区:[1]中国科学院电子学研究所,北京100190 [2]中国科学院研究生院,北京100049
出 处:《微电子学与计算机》2012年第12期1-6,共6页Microelectronics & Computer
基 金:国家“九七三”重点基础研究发展计划项目(2011CB933202)
摘 要:本文提出了一种针对算术单元的FPGA工艺映射算法ArithM.实验结果表明,与公认ABC中的黑盒子映射算法相比,本文算法能平均减少逻辑单元面积7%,减少电路关键路径延时5%.ArithM采用了单元共享、平衡算术链以及吸收邻近节点三种方法来优化算术资源.This paper proposes arithmetic mapping algorithm, ArithM. Experiments show that, compared with accepted ABC black box mapping algorithm, this algorithm can reduce area of logic blocks by 7%, and decrease circuit delay by 5 AithM adopts three optimizations-components sharing, balancing arithmetic list and absorbing abutting resource, to reduce the mapping cost o{ area and delay.
分 类 号:TN402[电子电信—微电子学与固体电子学]
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