检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《科技进步与对策》2012年第23期18-20,共3页Science & Technology Progress and Policy
基 金:国家自然科学基金项目(71073070/G0309);教育部人文社科项目(10YJC630245)
摘 要:采用演化博弈和数值模拟的方法,对3种策略选择下的企业创新行为进行了研究。研究表明,在不同的创新机会回报与模拟创新控制条件下,博弈可能出现不同的结果。因此,要优化选择自主创新、模仿创新和放弃创新的企业比例,并采取不同的管理策略。
分 类 号:F091.354[经济管理—政治经济学]
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