检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭伟杰[1]
出 处:《当代体育科技》2012年第34期106-107,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:今年来武术在各级各类学校中得到了广泛的发展,已经成为各级各类学校体育教学的重要环节。本文通过文献资料法,逻辑分析法等研究方法,阐述了武术套路训练中的节奏,以及节奏在武术套路训练中的表现形式。节奏在武术套路训练中的要素,以及节奏在武术套路训练中的作用等,使学生对武术套路的节奏有更深刻的认识,有效的进行武术套路锻炼,增强武术锻炼的欣赏性,提高武术教学的质量,进一步促进武术教学的发展。
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