检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余春娜[1]
出 处:《影像技术》2012年第6期59-60,共2页Image Technology
摘 要:3D动画结合幻影成像技术不仅为动画艺术的创作带来了广阔的发展空间而且是一场新的艺术创意与影像技术高度融合的革命。在具体的实施过程中分别采用全方位、立体式、多层次的研究方法,研究幻影成像的技术原理、两者的亲缘关系揭示媒介融合后作品呈现的特点以及未来的发展趋势。重点在于为大动画概念的发展提供新途径培养全新的视觉欣赏习惯。
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