检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许盛[1]
机构地区:[1]浙江传媒学院动画学院
出 处:《电影文学》2012年第23期50-51,共2页Movie Literature
基 金:2011年度浙江省教育厅科研项目“新时期水墨动画影片创作中笔意造型与墨韵意境融合的探索与研究”结题成果(项目编号:Y201120834);浙江传媒学院2011年校级课题“浙派人物画笔意造型建构与当代水墨动画制作的研究”的结题成果(项目编号:ZC11XJ034)
摘 要:浙派人物画和中国水墨动画都具有各自深厚的艺术价值底蕴,将浙派人物画的笔意造型建构和传统水墨画的意境美感等艺术表现的精华,融合到水墨动画影片的绘制和创作之中,同时结合时下最先进的计算机软件技术加以辅助运用,这为民族水墨动画的发展增加了动力和活力,也为当今水墨动画的繁荣注入了创新的生命力。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.118.187.83