检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王颖[1]
机构地区:[1]江汉大学现代艺术学院
出 处:《时代漫游》2012年第9期13-13,共1页CGWorld
摘 要:70年代后.随着环幕电影.球幕电影、IMAX巨幕电影纷纷诞生.3D电影技术也再次获得了发展。以前的3D电影需要两台放映机同步把画面投射到两边的银幕上,稍差一点都会严重彩响观看效果.但随着阿兰西里芬特(AllanSilliphant)和克里斯戈登(ChrisGordon)发明的。Stereovision专利技术出现.这一难题得到了解决。这种技术可以把左右两只眼睛看到的画面交替地印在一套普通35毫米电影胶片上.放映速度则在48帧/秒(通常速度的2倍),放映镜头前加上一个周期转动的遮光板.于是两套画面交替出现.不过由于视觉延迟观众并不会察觉。
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