检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡睿[1]
机构地区:[1]西南交通大学艺术与传播学院
出 处:《新闻界》2012年第23期34-37,共4页Journalism and Mass Communication
基 金:西南交通大学"中央高校基本科研业务费专项资金资助"青年教师百人计划项目(SWJTU11BR199)
摘 要:随着传统广告冲击力的减弱和网络营销的兴起,微电影的影响力不可小觑,它不仅迎合了碎片化时代人们的休闲娱乐需求,也为广告主的品牌营销带来了新的契机。论文在梳理微电影传播优势的基础上,结合当下的商业微电影代表作,从受众、题材、剧情、制作等方面探讨微电影植入营销的制胜之道。
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