基于DirectX的灵活相机效果的实现  

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作  者:何泉[1] 郝多虎[1] 王宁[1] 段国宾[1] 陈民[1] 

机构地区:[1]中国矿业大学(北京),北京100083

出  处:《数字技术与应用》2012年第11期175-175,共1页Digital Technology & Application

摘  要:DirectX是由微软公司创立的多媒体编程接口。在DirectX中,世界中的物体经过世界变换,观察变换,投影变换最终渲染在屏幕上,本文主要论述在观察变换过程中,通过改变观察矩阵来实现不同的相机效果。

关 键 词:DIRECTX 观察矩阵 相机 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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