检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨华南[1]
机构地区:[1]广州大学松田学院基础课部体育教研室
出 处:《体育师友》2012年第6期19-20,共2页
摘 要:发球是比赛和进攻的开始,虽说发球可起到先发制人、争取主动的作用,具有“低、平、快、准、狠”的攻击性的发球,是直接得分的一种手段或者可通过破坏对方的接发球,进而破坏其战术意图,为本队的反攻创造有利的战机,然而对于体育课堂的学生而言,但求做到发球不失误,不主动送分即可。
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