检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江南大学数字媒体学院
出 处:《装饰》2012年第12期112-113,共2页
基 金:教育部人文社会科学研究规划基金项目;项目批准号:12YJA760085;中央高校基本科研业务费专项资金资助项目;编号:JUSRP211A69;国家社科基金艺术学项目<比较艺术学视野下的中日动漫创作研究>资助;项目批准号:12CG096
摘 要:动画中的抽象空间是动画片展示人类主观情感的外化形式,对它的设计就是对动画的思想、精神和意识层面所进行的设计。它通过塑造角色的思想和设计构成影片的其他元素对观众进行情感的传达,带给观众超越现实的审美感受。
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