检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西理工大学文法学院
出 处:《新闻爱好者》2012年第12期22-23,共2页Journalism Lover
基 金:江西省教育"十二五"科学规划2011年课题;<动漫传播对培养儿童社会交往能力的应用研究>资助成果;项目编号:11YB038
摘 要:随着时代发展,儿童受众接触动漫非常普遍,受众的需求日益多样化。本文主要通过研究儿童受众的心理特征,以及动漫对儿童的影响来探讨动漫传播措施,满足儿童的需求,提高传播效果。
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