检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《财会学习》2013年第1期76-77,共2页Accounting Learning
摘 要:在一本有关财富启蒙的图书里,我看到一个古老的印度故事,国王与象棋国手下棋输了,国手要求在第一个棋格中放上一粒麦子,第二格放上两粒,第三格放上四粒,即按复利增长的方式放满整个棋格。国王原以为顶多用一袋麦子就可以打发这个棋手,而结果却发现,即使把全国生产的麦子拿来也不足以支付。按照这个故事中讲到的复利计算,如果每年使得自己的资本增值20%,开始投入1万元,10年之后是6.2万,20年后是3813万,40年后是1470万……100年后是828亿元!读到这里我两眼发直,太刺激了。
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