检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑秀芬
机构地区:[1]郑州幼儿师范高等专科学校
出 处:《电影文学》2013年第1期59-60,共2页Movie Literature
基 金:2012年河南省政府决策研究招标课题“河南动漫产业创新发展研究”的终期成果之一(项目编号:2012B785)
摘 要:动漫产业是新世纪最有希望的朝阳产业,关系国家经济和文化发展的方方面面。回溯中国动漫曾经有过的辉煌历史,借鉴动漫大国的成功经验,分析当下令人担忧的现状及其原因,中国动漫要谋求国际发展,增强世界竞争力,必须在题材上继承民间传统,在动漫形象、背景设置和品牌塑造等方面凸显民族风格,在产业链设计及宣传渠道的地域化上下工夫,立足中国传统文化,结合时代精神进行不断创新,才能打造出不朽的民族化动漫品牌。
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