检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京科技大学资源工程学院,北京100083 [2]北方工业大学计算中心,北京100041
出 处:《北京科技大学学报》2000年第3期274-277,共4页Journal of University of Science and Technology Beijing
基 金:国家"863"计划资助!863-306-ZT03-08-1
摘 要:根据人的双眼能看到最深的原理,给出了在虚拟现实系统中生成体现动画的3种算法,阐述了其推导过程、结论及用途,并进行简明的分析比较.Based on the principle that the eyes of human beings can view the depth of filed. Three algorithms of generating steroscopy animation in virtual reality system were brough up. It expatiates their deduction,conclusions and utilities as well as simple analyses and comparisons.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15