虚拟现实中体视动画的生成算法  被引量:2

Generating Algorithm of Stereoscopy Animation in Virtual Reality

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作  者:李畅[1] 黄心渊[2] 丁予展[1] 

机构地区:[1]北京科技大学资源工程学院,北京100083 [2]北方工业大学计算中心,北京100041

出  处:《北京科技大学学报》2000年第3期274-277,共4页Journal of University of Science and Technology Beijing

基  金:国家"863"计划资助!863-306-ZT03-08-1

摘  要:根据人的双眼能看到最深的原理,给出了在虚拟现实系统中生成体现动画的3种算法,阐述了其推导过程、结论及用途,并进行简明的分析比较.Based on the principle that the eyes of human beings can view the depth of filed. Three algorithms of generating steroscopy animation in virtual reality system were brough up. It expatiates their deduction,conclusions and utilities as well as simple analyses and comparisons.

关 键 词:虚拟现实 生成算法 体视动画 计算机动画 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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