检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王家民[1] 梁志成[2] 陈伟[2] 王丽娜[2]
机构地区:[1]西安理工大学,西安710054 [2]陕西国际商贸学院,咸阳712046
出 处:《软件(教育现代化)(电子版)》2012年第8期172-173,共2页EDUCATION MODERNIZATION
摘 要:本文在分析动画生态要素的基础上,讨论动画专业人才培养和人力资源的重要地位,研究动画专业建设和实践教学中的“产学研”原则问题,提出了构建“差异化”的教育培养模式并坚持“实践育人”的教学思考,以期提高适应动漫产业健康发展的动画人才的培养质量。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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