检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《地理空间信息》2013年第1期108-110,116,共4页Geospatial Information
摘 要:针对海底地形三维可视化的特点,通过对常见的几种体绘制方法的研究和分析,并以海底地质的体绘制为例,对海底地形的体绘制技术应用进行了总结。The volume rendering is an important method to realize the real 3D visualization of the seafloor terrain,which is applied all over the medical science,geology and physic etc.Taking the volume rendering of the seafloor substructure as an example,according to the research and analysis on several methods of the volume rendering,this article made some analysis about the volume rendering of the seafloor terrain.
分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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