检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭晓强[1]
机构地区:[1]国家广播电影电视总局广播科学研究院电视技术研究所
出 处:《世界广播电视》2013年第2期30-30,32,33,共3页International Broadcast Information
基 金:本文工作由国家科技支撑计划项目(课题号2011BAH08801)支持
摘 要:引言 按照国际电联(ITU)对3D电视系统的代次划分。3D电视系统共分为3代.从佩戴眼镜观看一个视角的3D视频,发展到允许头部移动观看多个视角的3D视频.并最终演进为自然3D视频。第一代3D电视系统传输两路视频信号.分别用于左右眼的观看.因此传输的视觉信息中只包含有一种视差效果,观看者通常需要佩戴眼镜。
分 类 号:TN943[电子电信—信号与信息处理]
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