检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋辉[1]
机构地区:[1]吉首大学法学与公共管理学院,湖南吉首416000
出 处:《四川大学学报(哲学社会科学版)》2012年第6期151-157,共7页Journal of Sichuan University:Philosophy and Social Science Edition
基 金:国家自然科学基金项目"区域治理主体网络及其博弈策略研究"(71103204);教育部人文社科青年课题"民族地区跨域治理之道:基于湘渝黔边区‘锰三角’环境治理的实证研究"(10YJC850009);湖南省软科学课题"‘锰三角’地区跨界水污染治理的政策演进与战略协同机制研究"(2011ZK3166);湖南省社科规划课题"武陵山经济协作区跨域公共事务治理的实证研究"(2010YBA196)阶段性成果
摘 要:政府跨域治理决策表现出了显著的行为生态学特征,应用演化博弈模型对上述决策行为进行动态模拟,发现政府跨域治理决策演化过程是一个不断"试错"的过程,某些关键参数决定了决策的演化路径和最终的稳定均衡策略,且对"锰三角"跨域环境治理个案研究验证了上述结论。The decision-making of cross-realm governance shows noticeable behavioral ecology characteristics.By using evolutionary game model,we carry out dynamic simulation of decision-making behavior and find that the process of cross-realm governance for local governments is that of "trial and error" and that some key parameters determine the evolutionary path of the decision-making as well as the stability of the equilibrium strategies.Study of the "Manganese Triangle" cross-realm environmental governance case has verified the conclusions above.
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