检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林思奇
出 处:《大科技(天才少年图说百科)(B)》2013年第3期16-17,共2页Super Science
摘 要:立体盲被唤醒2012年的一天,美国加州大学67岁的神经学教授布里奇曼陪他的妻子去影院看了场3D电影。和其他人一样,他也得到了一副3D眼镜,但他觉得这副眼镜对他纯粹是摆设,只不过徒增浪费而已,因为布里奇曼几乎是个立体盲,并没有真正的立体视觉。与全世界人口中占5%至10%的立体盲一样,他也注定与视觉深度无缘,不能辨别远近高低。旅行途中,他的同伴们经常会兴致勃勃谈论起树枝上若隐若现的小乌,而他却一脸茫然。鸟都飞走了,他还在找鸟儿在哪里。对于其他人,树木上的乌凸出来了,而对于他,乌不过是融合在平面背景中的一部分。
关 键 词:立体视觉 3D 电影 美国加州大学 世界人口 神经学 他人 眼镜
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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