检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任天骄
出 处:《当代体育科技》2013年第5期94-94,105,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:本文从体育组织文化的角度对我国足球职业联赛中存在的"假、赌、黑"现象进行分析,并且从体育组织文化的角度来分析"假、赌、黑"现象产生的原因,为解决"假、赌、黑"现象的解决提供一些理论指导。
关 键 词:体育社会问题 社会问题 体育组织文化 “假 赌 黑”现象
分 类 号:G803[文化科学—运动人体科学]
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