检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张少飞[1]
机构地区:[1]浙江传媒学院音乐学院
出 处:《音乐创作》2013年第3期101-104,共4页
摘 要:管弦乐创作中的"器乐化"与"声乐化"问题,虽是业界使用频率较高的一对专业术语,但业界对二者本质属性的界定与阐释,却同样鲜见。文章通过研究、论证,指出声、器乐创作的本质区别,当是"音乐陈述方式"的主要构成不同;并采用"穷举法"、"排除法"的思维方式和思辨、例证的论证方法,对上述观点加以检验。希望这些认识与理解,能够对从业者的创作和研究,发挥一点点积极作用。
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