检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高莉[1]
出 处:《新乡学院学报(社会科学版)》2013年第1期124-126,共3页Journal of Xinxiang Teachers College
基 金:2012年河南省政府决策研究招标课题(2012B183);2012年郑州市社会科学调研课题(SKL706)
摘 要:动漫产业是21世纪最具发展潜力的朝阳产业之一,其发展对于转变经济增长方式、优化产业结构具有重要作用,对河南建设华夏历史文明传承创新试验区有着重大的现实意义。日本素有"动漫王国"的称号,动漫产业已经成为其国民经济的支柱型产业。作为河南文化产业发展的风向标,河南动漫产业的健康发展能极大促进中原经济区的文化建设发展。文章通过对日本动漫发展模式的解读,探讨了日本经验对河南发展动漫产业的启示。
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