检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学宁波理工学院,浙江宁波315100 [2]四川理工学院经济与管理学院,四川自贡643000
出 处:《福建师范大学学报(哲学社会科学版)》2013年第2期151-161,167,共12页Journal of Fujian Normal University:Philosophy and Social Sciences Edition
基 金:教育部人文社会科学研究规划基金项目"网络文化产业发展对策研究"(10YJ860012)成果之一
摘 要:目前,有关乐活主义的研究,大都局限于物质消费领域,而对精神消费领域则探讨不多。因此,本文基于乐活理念,探析网络文化消费的发展趋势,以推动网络文化产业的进一步发展,并藉以开拓乐活主义的精神空间。Researches on LOHAS have been mostly confined to material consumption. Few discussions about LOHAS involve spiritual consumption. Therefore, this paper analyzes development tendency of internet cultural consumption based on the idea of LOHAS, so as to promote further development of network industry and explore more meanings of LOHAS.
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