检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何明瑞[1]
机构地区:[1]四川师范大学基础教学学院,四川成都610068
出 处:《软件导刊》2013年第3期113-115,共3页Software Guide
摘 要:在程序设计课程的教学中,兴趣的培养是很重要的。适当地引入一些趣味程序的案例,可以极大地激发学生学习的积极性。以Visual Basic 6.0作为开发工具,使用Visual Basic 6.0提供的相关控件,编写出了小球移动趣味程序。
关 键 词:VISUAL Basic 6 0 窗体 控件 兴趣教学
分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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