检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜皖[1]
机构地区:[1]安徽师范大学
出 处:《电子世界》2013年第5期153-154,共2页Electronics World
摘 要:个人性化的游戏界面设计会让用户更喜欢所玩的游戏,并且快速的沉浸在游戏的氛围中。著名的游戏开发者沃尔克(BillVolk)曾经提出"界面+产品要素=游戏",所以游戏界面设计对于游戏是相当重要的,他将游戏的每个部分顺畅的联系在一起,并且使玩家更快捷,方便的操作游戏,从中得到更大的乐趣。人机界面存在于人,物信息交流的一切领域,是我们实现工具功能的手段。伴随着人机交互技术的发展,用户体界面计经历了界面、图形界面、多媒体界面等主要发展阶段。本论文研究对象主要针对人性化游戏界面进行分析。通过分析游戏界面设计规则,交互设计基本理论结合案例分析,阐述人性化游戏界面设计的重要性。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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