检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马渊[1]
机构地区:[1]西安美术学院,陕西西安710000
出 处:《大众文艺(学术版)》2013年第2期78-78,共1页
摘 要:在绘画艺术和其他设计中,透视学是一门视觉领域中的技法理论学科,是研究如何将现实世界中的立体空间表现在一个二维平面上,使这个平面在真实程度上具有立体空间感和深度距离感。透视学的研究应用于绘画、建筑设计方面具有较长的发展历史,整体的发展过程无不体现着艺术与科学的结合关系。艺用透视原理只是一种西方焦点透视的理论依据,他是为了校正画面中视觉误差的一种科学方法,但并不能为此放弃画者在作品中艺术表现力感性的一面。
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