基于GAMBIT的三维地形模型生成  被引量:2

THREE-DIMENSIONAL TERRAIN MODEL BASED ON GAMBIT

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作  者:唐宏旭[1] 朱静[1] 

机构地区:[1]成都理工大学地质灾害防治与地质环境保护国家重点实验室,成都610059

出  处:《地质灾害与环境保护》2013年第1期61-65,共5页Journal of Geological Hazards and Environment Preservation

基  金:地质灾害防治与地质环境保护国家重点实验室自主课题(SKLGP20118008)

摘  要:为泥石流的模拟计算提供基础,以四川省龙池地区水打沟泥石流为例,研究利用实际等高线快速生成精度适当的三维地形模型的方法。此方法把ARCGIS和GAMBIT软件相结合,并用C语言编程完成两者间的格式转换。生成的模型可直接导入FLUENT进行计算,也可用于其它二次开发软件中的计算。The debris flows in Shuidagou, Longchi, Sichuan are studied to explore a method of generating precise three dimensional terrain models quickly. This method combines ARCGIS and GAMBIT softwares and uses the C programming language to convert their formats. The generated models can be directly introduced into FLUENT and other secondary softwares for calcu lation.

关 键 词:泥石流 ARCGIS GAMBIT C语言 三维地形模型 

分 类 号:P642.23[天文地球—工程地质学]

 

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