永夜下的幻想与现实  

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作  者:跃迁 

机构地区:[1]北京

出  处:《大众软件》2013年第8期86-87,共2页

摘  要:作为一部单机市场大环境下挣扎的小制作。《永夜幻想曲》发售前的一切.大家一定不陌生:漫长的制作周期,频繁的跳票.一小圈苦苦等待的核心玩家。拥有制作天赋和独特制作理念的年轻作者在各种挫折下.凭借着热情和信念.在充满未知的市场中打拼。《雨血》和《风卷残云》的诞生过程其实也大同小异.这似乎并不是一种偶然。不论在什么环境下.想坚持自己的理想,必然要经历或多或少的考验。对游戏制作人而言.这种考验不但在发售之前.更在发售之后。

关 键 词:制作周期 发售 制作人 环境 市场 

分 类 号:V23[航空宇航科学与技术—航空宇航推进理论与工程]

 

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