大地形连续LOD构网技术研究  

Researches on Continuous LOD for Terrain

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作  者:王波[1] 杨阳[1] 刘妮[1] 

机构地区:[1]贵阳学院数学与信息科学学院,贵阳550003

出  处:《软件》2013年第2期138-141,共4页Software

摘  要:为提高大地形三维显示的效率,用LOD(Level-of-Detail,细节层次)技术对地形模型进行简化是必不可少的工作。从1996年Lindstrom等人第一次将连续LOD(Continue LOD)应用到大地形的三维显示以来,人们对大地形的连续LOD构网技术进行了大量的研究。作者结合自己的工作,从消除裂缝/T-连接、网格的剖分准则等方面对连续LOD技术进行了深入的总结和探讨。To make the three dimensional rendering of terrain more effective, it is absolutely necessary to adopt the technology of LOD to simplify the original model. Since Lindstrom, etc. firstly put continuous LOD into the practice of three dimensional rendering of terrain in 1996, large numbers of researches on continuous LOD have been done. Based on his own work experience, the author makes an analysis of continuous LOD from the following aspects, namely, the elimination of crack and T-junctions and the refinement criterion of LOD.

关 键 词:计算机图形学 大地形 连续LOD 剖分准则 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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