检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫宗梅[1]
出 处:《科技信息》2013年第5期258-258,共1页Science & Technology Information
摘 要:本文探讨了五年制高职院校《Flash动画设计》课程的教学模式,通过教师对选用教材的整合,改进传统的单一上机操作实践教学方式,采用教师上机实践操作教学为主,构建网络教学平台为辅,使学生能够拥有较强的实践能力和创新能力,同时可以将该教学模式推广到类似的设计类应用软件中,对高职院校专业人才的培养起到积极的推进作用。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.180