检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉汽车工业大学 [2]中国汽车技术研究中心
出 处:《世界汽车》2000年第8期13-15,33,共4页World Auto
摘 要:各种车身实物模型作为车身造型的直接体现和车身工程数据的重要载体,在汽车设计开发,特别是车身设计与制造过程中起着举足轻重的作用。然而,随着科学技术的发展、汽车工业的进步,车身实物模型在车身开发中的作用也在悄悄发生着变化。 1 物理主模型阶段 20世纪70年代以前,车身设计开发基本上一直停留在手工阶段,其方法也没有什么实质的改变。早期的车身开发过程可由图1表示。
关 键 词:车身开发技术 车身造型 车身突特模型 汽车 CAD
分 类 号:U463.820.2[机械工程—车辆工程]
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