检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨培[1]
机构地区:[1]苏州大学凤凰传媒学院
出 处:《浙江传媒学院学报》2013年第2期24-28,共5页Journal of Zhejiang University of Media & Communications
基 金:马中红教授主持的2008年国家哲学社会科学基金项目<新媒体与青年亚文化>(08XW018);陈霖教授主持的苏州大学社会发展研究院项目<当代青年亚文化传播价值取向的嬗变>(AS10200912)的研究成果
摘 要:粉丝所特有的重复而持续的消费行为,使得大众传播媒介在对粉丝现象的再现过程中对粉丝群体表现出培植和利用的商业意图。大众传播媒介所主导的娱乐文化常常以娱乐的方式、狂欢的姿态再现粉丝亚文化,而粉丝现象唯有满足大众传媒所规定的"新闻价值"标准才能获得广泛的传播,媒介对粉丝现象的再现过程很大程度上是对社会既定秩序的再现和强化过程。
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