检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡小明[1]
机构地区:[1]华南师范大学体育科学学院,广东广州510006
出 处:《武汉体育学院学报》2013年第5期5-9,共5页Journal of Wuhan Sports University
基 金:国家社会科学基金重点项目"体育人类学理论与方法研究"(10ATY001)
摘 要:该文是体育人类学理论与方法研究之一。通过对人类学对体育研究的台阶式影响,划分成体质人类学潜移默化影响的初期阶段、用文化人类学指导学科构建的主动引进阶段以及正在形成具有自身学科特色的理论和方法的新阶段,推动体育研究进入协同创新领域。Adopting anthropological analysis, this paper researched into influences of anthropology on sports re searches, which comprised of three stages : the preliminary stage influenced by physical anthropology, the develop- ing stage guided by cultural anthropology and the contemporary stage formed by theories and methods with its own characteristics.
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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