检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘方圆
出 处:《计算机应用文摘》2013年第14期8-13,共6页Chinese Journal of Computer Application
摘 要:OTT是什么?OTT是Over The Top的缩写。它来源于篮球等体育运动,本意是指一种在头顶来回传球的技术。但OTT真正扬名是在移动互联网领域,它表示移动互联公司越过运营商,发展基于开放互联网的各种视频及数据服务的业务。简单说来,我们所熟知的《微信》、Skype和智能电视机顶盒等,都是典型的OTT产品。如今,这些产品已经逐步改变了用户的生活和沟通方式,一些OTT产品成为了生活中的必备工具,甚至应用到地震等特殊场景。同时,它们大都直接面向用户提供服务,使运营商沦为单纯的”传输管道“,难以触及其中的巨大利益。《微信》的收费风波表明,运营商显然不愿甘当嫁衣。一场围绕OTT的利益博弈,正在上演。
关 键 词:利益博弈 移动互联网 数据服务 面向用户 电视机顶盒 SKYPE 运营商 Over
分 类 号:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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