检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王国亮[1]
出 处:《当代体育科技》2013年第13期142-143,共2页Contemporary Sports Technology
基 金:2012年河南理工大学人文社科基金项目(R2012-08)
摘 要:通过文献资料法、访谈法及逻辑分析法等研究方法,以校内篮球联赛为切入点,对大学生校内篮球联赛的现状、开展的必要性和可行性以及影响大学生校内联赛的因素进行了研究。结论:解构目前不合理的大学校园文化建设组成部分,按照更有利于校园文化建设、更有利于大学生素质发展、更有利于学校体育文化进步的方式进行结构;大学生校内联赛是给不同院系、专业的学生交流的平台和学生展现自我的舞台,是大学校园文化建设的重要方面;开展大学生校内篮球联赛有助于提升社团工作水平,形成和谐校园文化氛围。
分 类 号:G80-32[文化科学—运动人体科学]
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